Ein glatter Stoff macht nicht wirklich weniger Spill als einer mit Falten.
Spill hat verschiedene Ursachen:
Spill hat verschiedene Ursachen:
- Der Greenscreen steht zu nah am Objekt/Person (weiter weg ist besser)
- Der Greenscreen ist zu groß. Optimal ist, wenn nur das zu keyende Objekt (mit etwas Sicherheitsrand) abgedeckt wird. Ungenutze grüne Fläche strahlt nur wieder zurück aufs Objekt
- Der Greenscreen ist heller ausgeleuchtet als er fürs Keying sein müsste. Je heller, desto Spill. Den Sweetspot musst du dir mit deiner Kamera und jeweiligen Keyer "erarbeiten"