NLE bedeutet Schnittsoftware (Non Linear Editor).
Wesentlich für die Hardwareanforderungen ist das zu bearbeitenden Material, also der Codec. Wenn man die Materialauswahl einschränken kann, weil man z.B. nur solches aus der eigenen Kamera verarbeitet, kann man den Rechner in diese Richtung anpassen und vielleicht etwas Geld sparen.
Wesentlich für die Hardwareanforderungen ist das zu bearbeitenden Material, also der Codec. Wenn man die Materialauswahl einschränken kann, weil man z.B. nur solches aus der eigenen Kamera verarbeitet, kann man den Rechner in diese Richtung anpassen und vielleicht etwas Geld sparen.