Das denke ich auch. Dadurch gibts dann auch weniger Hitzeproblematik. Ausserdem könnten Lizenzkosten auch ein Grund sein.
Vielleicht braucht 4.2.2 mehr Prozessorleistung und kann deswegen die Energie nicht für die Kompression von H265 verwenden.
Eine Workflow-Alternative, wenn das Material per GPU nicht beschleunigt wird wäre es mit Proxies zu arbeiten. In Premiere geht das ziemlich easy.